格格党

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46第 46 章(第1页)

对付音攻最简单的办法,就是堵住耳朵不听。但是有些特别厉害的音攻高手,即便封闭了听觉,也不影响他攻击你。

所幸,在场并没有这么强的敌人。叶绪在开打的瞬间就用耳部的基础招式,封闭了自己的听觉,成功屏蔽了绝大多数的声音。

没了杂乱声音的干扰,应付起这些人来就轻松很多。不过也不能太托大,因为来自声波的攻击虽然被屏蔽了,声音上附加的内力却没被挡住,打在身上还是会受伤的。

可声音无形无色,要怎么分辨它在何处呢?叶绪本以为直接去看四周飞舞的内力就好了,对于已经修炼过武功的人来说,内力不是彻底的隐形之物,而是可以辨认的,只是透明度较高,容易被忽略而已。

然而这次的音攻却让叶绪大开了眼界——附在声音上的内力竟然完全不露行迹,根本没法用肉眼判断位置。

这就难办了。

叶绪心里着急,但动作却依旧不急不缓。头可断血可流,形象不能毁。

他让自己冷静下来,思考要怎么应付现在的情况。好在刚开打大部分人还处于观望状态,率先出手的很少,主动攻击叶绪这个方向的更少,只偶尔有一两道音攻射来,险之又险地擦过叶绪身侧。

其实里头有些不是真正的正好擦过,而是能够打到叶绪的。幸好音攻接近身体周围时,隐蔽性会降低一点,或者说叶绪对于贴近皮肤的攻击感知比较敏锐,所以及时靠着速度挪开了些许,让它只能和自己擦肩而过。

但无论过程如何,结果就是开局至今,叶绪都没有受伤,而且从头到尾“从容不迫”的样子,轻描淡写地躲开了别人的攻击。有些攻击大家都为他捏把冷汗,他却判断精准,提前确认不会打到自己,所以站在原地纹丝不动,全程都很淡定。

这个美好的误会成功为他的形象增添了一分光彩,同台的不少乐师也对他刮目相看。至少他们自己是做不到这一点的,看到攻击会下意识远远躲开,根本不敢冒险。

天知道叶绪只是根本没发现音攻的前进路线而已,要真能看到攻击射过来……好吧,他还是会冷静地等对方靠近了再决定是否躲闪。

毕竟之前在第一款网游里他玩的就是远程对轰的法系角色,经历多了敌方远远丢个法术过来的场面,早就习惯了,根本紧张不起来。虽然那个时候他的角色血特别厚,大部分情况下都懒得躲,但也不是完全没躲过的,对于远程攻击落点的判断,还是相当有经验,现在需要躲了也不会手忙脚乱。

开局几分钟的僵持给了叶绪充足的时间思考对策,思索过程中他也观察了其他人是怎么感知音攻轨迹的。片刻后,他终于察觉到了问题所在,大家好像都用了瞳术,就他没用。

叶绪:“……”

光想着封闭听觉了,忘了还可以增强视觉。逍遥阁的瞳术还能赋予他夜视能力,想来看个音攻轨迹应该不在话下。

他赶紧把内力附着到眼睛上,这一次果然看见了空气中飞射来去的道道音波。这些音波基本都是半弧形的,中间粗边缘尖细,而且五颜六色,十分好看。

颜色的区别仿佛是和发出者的内力属性相关,火属性的会发出红色内力,与音波融合之后音波也变成了红色。叶绪试着吹了一个笛音,吹出时灌入内力一同激射出去,顿时场上多了一道淡青色的音波。

逍遥阁的功法,是风属性的。因而这个淡青色,是真的非常淡的青色,即便用了瞳术,也很难察觉到,尤其是在周围环境绿意盎然的情况下。

这还不是最难搞的,逍遥阁作为以快著称的门派,即便是用音波攻击别人,速度也慢不到哪里去。想想声音在空气中传播的速度,被内力稍微拖慢一些之后,依然非常快。

所以音波其实是武林中攻击速度最快的一种手段,瞬息间便能抵达敌人周围。只不过不同侠士附着上的内力不同,这些内力本身的速度差别也会影响音波的速度。

非常不幸的是,在场众人无论实力高低,他们的内力都在速度上有极大的劣势。这也是为什么叶绪能近距离躲开他们攻击的原因,这群人的内力成功把音波攻速拖慢到了还不如逍遥阁普通攻速的程度,他当然能躲开。

更不幸的是,他们的内力把音波速度拖慢到了逍遥阁正常速度以下,逍遥阁内力对音速的影响却比较少,最后呈现的速度就比逍遥阁正常攻速快上不少了。他们连正常的逍遥阁攻速都挡不住,更别提躲开加成后的音波速度。

如果把速度排个序的话,乐师正常攻速<乐师音攻速度<逍遥阁正常攻速<逍遥阁音攻速度<音速,这样就比较直观了。

叶绪这一道笛音的出现一点没引起大家的注意,实在是他吹得太小声了些,而且在场居然有两个玩笛子的。

他吹得声音不大主要还是由于他只是试验一下,之前没尝试过音攻,想试试看音攻的发出方式是不是和自己预料的一样。他也不确定能不能成功,自然要吹小声点,尽量少吸引几个围观自己的,免得丢人。

谁成想他不仅成功发出了攻击,那攻击还悄无声息地快速往前飞了过去。叶绪自己都差点看丢,要不是之前训练过动态视力,这会儿他可能也不晓得那道音波飞去了哪里。

场下的观众里倒有不少察觉他出手攻击的,只是其中不少是真看丢了,或是听到声音才扭头看过来,错过了音波飞出去的那幕。因而如今只有少数人锁定了那道音波,期待着它的目的地。

目的地嘛……叶绪不知道,他随便吹的音,没定方向,大概朝着前方飞就不错了。好在前方堵了不少敌人,所以往那儿飞就算没打着人,也不算是他丢偏了。

音攻比试按理说大家应该都会站得远远的,免得互相影响到对方走位。而且扎堆容易引来很多人攻击,音波多了之后跟难躲。他们一群远程,没有必要近距离互殴,看着也掉份。

但这个世界就是那么多的巧合和不如意,不是你想避开就能避开的。

当一个人走位时,他会漫场乱窜,这很正常。而走位的换成了一群人,大家都满场乱窜,就难免会走着走着互相聚集在一起。谁让周围攻击太多,大家躲得手忙脚乱,根本没空关注那么多。

很多时候,一旦两三个人靠在一起了,那想分开就没那么容易了。越来越多的攻击会让他们越发忙乱,互相掣肘间更难躲避,安全区域越来越小,几个人越靠越紧。外头的其他人也不会希望他们分开,聚在一起更容易被团灭。

所以叶绪只是慢了几分钟参与战局,场中央已经被人为弄出了一个剪不断理还乱的小区域,许多音波在里头穿梭,像一团线把那的人越缠越紧。

叶绪定睛一瞧,巧了嘛这不是,里头那几个正是大家一开始确认过眼神,打算齐心协力搞掉的真乐痴们。那就不奇怪了,怪不得是他们几个被赶到了一块儿,敢情这都是有预谋故意的。

因为先前没出手,他还有点抱歉,感觉自己没帮上什么忙。正准备再吹几个音提供些援助,结果就见到他吹的第一个音已经成功冲入了战圈,稳稳扎在了一个右退一步躲开两道音攻的乐师手上,让他原先拿在手里的长箫吃痛掉落。

叶绪:“……”

先前说什么来着,世界上就是有那么多巧合和不如意,咳咳咳。

作者有话要说:第一更√

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