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第50章 尔虞我诈(第1页)

梦想虚拟网络游戏等级实力强大且自信的游戏玩家和游戏玩家势力团队迎着危险的游戏区域而去,他们都抱有富贵险中求的游戏心态,游戏内部测试期间的小乐就是最好的游戏成功案例;

游戏实力不足,没有自信心的游戏玩家追求稳定安全,他们选择人族NPC守卫力量强大、墙高城厚的游戏城池投奔,或是在妖物鬼怪势力入侵战火无法波及的人族后方城镇驻守,帮助人族势力战斗团队运送游戏后勤物资、救助游戏伤员等。

然,世事无常,人算不如天算,天下没有必胜的战争,也没有绝对安全的环境,前方战场尽力厮杀的游戏玩家、游戏NPC大军也会出现毫发无损的游戏情况,后方协助作战的人族NPC军队及游戏玩家也有可能遭遇灭顶之灾。

梦想虚拟网络游戏世界,人族城池村镇势力大多都是各为其主,互不统属的,彼此之间相互竞争又相互合作。面临强大的天灾地变和妖物鬼怪势力大举入侵的艰难时刻,九州四极的人族势力都必须暂时放下彼此的恩怨,相互结盟共抗外敌。

人、妖、鬼种族势力混战,人族各地势力在相互合作的时候也在彼此提防。倾巢之下大家都是为了各自的生存利益才能暂时放下彼此恩怨相互联合抵御妖物鬼怪势力的入侵,谁都不愿意在自己奋战的时候被身边同阵营的游戏势力算计吞并,最终过着寄人篱下的生活。

妖物鬼怪势力大军入侵,人族势力控制管理的边缘城池村镇势力都在召集周边游戏玩家、散居流民一起合力抵御来犯外敌,并向附近人族势力请求支援。

游戏玩家初生时默认的种族都是人族,游戏玩家所处人族势力发展的越繁荣强大,游戏玩家获得的游戏属性加成效果也越高。

人、妖、鬼种族势力爆发城池村寨据点攻防混战,人族势力若是失利战败,人族将会失去大片肥沃领土,大量游戏物资资源,沦陷区域生活的人族、游戏玩家都会被各种妖物鬼怪奴役压迫。

游戏玩家生活、游戏任务活动所在城池失守,游戏玩家会遭到各种妖物鬼怪的奴役,还会损失大量虚拟游戏物资和虚拟游戏财富;

游戏玩家协助城池村寨守军顺利击退来犯妖物鬼怪种族势力将会获得非常丰厚的游戏奖励。人族NPC势力联盟成功击退来犯妖物鬼怪势力大军取得城池村寨攻防大混战的胜利,不仅人族势力领土可以保持完整,还有向外延伸扩展的趋势。

人族势力打退来犯妖物鬼怪势力大军,反攻占领了新的领土,所有同属人族势力的参战游戏生物鬼怪、游戏玩家都会得到人族临时势力联盟发放的丰厚奖励和新占领土、人族被毁城池村寨领土的分配治理资格。

梦想虚拟网络游戏空间,广阔无边,游戏没有正式公开测试前,游戏精英测试玩家人数虽有百万却也有限,游戏玩家大多都集中在九州四极各大城池周边的村寨活动,偏远的人族城镇村庄并没有太多游戏玩家的足迹。

妖物鬼怪势力大军入侵,首当其冲的是人族势力控制范围边缘的城池村寨大多数都还没有开放测试,很少有游戏玩家任务活动存在的踪迹,遭遇妖物鬼怪军队侵袭的人族城镇通过人族临时势力联盟的力量向全天下发布召集令征召所有游戏玩家、散居流民、各方游戏势力积极参加人族势力边境城镇村寨据点的守卫战,各地参战游戏势力的力量相互凝聚集中在一起,就近增援人族各方边境上的城镇村寨据点。

人族各地城镇遭遇妖物鬼怪势力大军入侵时面临的游戏压力不同,各地游戏势力拥有的游戏资源也不同,号召各方力量支援的游戏势力给出的虚拟游戏报酬也各有不同。

游戏等级实力强大敢于冒险的游戏玩家个体及团队选择前往游戏奖励丰富,人族NPC守备力量薄弱危险的游戏城池村寨驰援;

游戏等级实力一般,追求稳妥的游戏玩家、游戏NPC队伍则选择人族守卫力量强大、城池防御系统稳固雄厚的城镇进发,或是帮助各方作战势力保护运输各种游戏物资。

人族、妖族、鬼族长年累月的争斗不止,彼此都有所了解,各种族势力都会派出不同数量的密探潜伏在周边各方种族势力之中。

不同妖物鬼怪种族势力大军在潜伏在人族势力内部的己方密探的秘密带领下攻击临近地区的人族城池村寨,人族驯养的一些野性难除的凶禽猛兽恶鬼察觉到四周族群生物鬼怪的气息,它们随之而动,准备浑水摸鱼。

人族势力虽内斗不断,各方势力高层却也不失警惕,他们得知妖物鬼怪大军频繁调动结集,试图入侵人族势力生活的领地,颠覆人族统治后,人族城镇村寨据点大大小小的势力就快速结盟,共同发布召集令,结集游戏力量紧急增援各地即将遭受妖物鬼怪军队攻击的城池村寨。

梦想虚拟网络游戏玩家、游戏玩家势力团队根据己方拥有的游戏实力强弱、所在虚拟游戏世界位置选择适合的人族城镇村寨据点进行支援,协同当地游戏势力一起抵抗妖物鬼怪势力大军的攻击。

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兵者诡道也,人、妖、鬼各种族势力长期争斗不止,彼此都有所了解,各方势力统领都积累了丰富的作战经验,大家不再是直来直往的进攻防御策略,有了尔虞我诈,掺杂了各种佯攻偷袭的谋略计策。

人、妖、鬼种族势力混战前夕,各方种族势力密探早已进行了相互的较量,他们向外传出了各种真真假假的消息。

游戏玩家、散居的游戏NPC流民,甚至人族各方城镇村寨、家族帮派、宗门势力首领及妖物鬼怪各种族势力高层首领都不能准确的预知各方势力真实的进攻防御意图。

分赴各地战场的各方势力随着彼此交战次数的不断增多,交战各方势力慢慢显露的游戏实力越多,大家才能慢慢的确定彼此拥有的真实力量。

游戏玩家们精心选择的游戏安全战场不一定真的安全,耳听危险的地方也不一定就危险。战争形势实时变幻,力量占优的一方也不一定可以主导每次战争的胜负,九死一生的险地也会有绝处逢生的机会。

人族、妖族、鬼族各方势力源源不断的抵达交战地区,各方势力相继交手试探。

刚刚抵达战场边缘的人、妖、鬼各种族势力都是杂乱无章的,交战的各方势力相互派出先锋密探、刺客不断阻碍敌对方整合散乱的游戏势力,同时也在争相加速整合训练己方即将可能参战的各方游戏势力。

人族后方势力抓紧时间训练即将参战的队伍,储备足够的粮草食物、水和各种战略物资,快速修缮城池破损的防御建筑。人族前线势力依靠坚固城池、村寨据点防御建筑体系艰难的抵御着各种妖物鬼怪势力大军的疯狂进攻。

妖族、鬼族也在不断动员、激励各族战士疯狂攻击人族防御城池村寨,抢占各种资源。

人族、妖族、鬼族各种族势力相互争斗的各处战场,各方势力的大军频繁调动,先锋探子、刺客、间谍、死士不断交锋,人族与各种妖物鬼怪种族势力相互对峙,大战一触即发。

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